第108章 (第1/2页)

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《末世天灾》内测第一天结束,好多玩家都是因为防沉迷才不得不下线休息。

而他们的下线休息时间,游戏论坛与评论区短短时间就建了无数的攻略贴子。

这场面也是稀奇的,一款游戏内测,第一天就能出这么多的攻略贴子,说明了什么?说明了进入游戏的玩家们,都是很认真地在玩游戏。

别的不说,沉浸度这一块,这款游戏一定是拉满了。

对此,玩过的玩家无不认同。

“绝了,我只想说,游戏实测比宣传片还要震撼!身在其中那场景别提有多壮观了!好这一口的千万别错过!”

“沉浸度是真的太顶了!非常写实,小声哔哔,《荒野》在求生上可能都比不过《天灾》。”

“楼上很危险啊!但有一说一,《荒野》也有求生元素,但紧张感个人感觉还真的没有《天灾》强烈。《天灾》它真的,太牛了!有些人别急着反驳,这游戏只要你玩了,你就知道。”

“跨过前面两楼,来说说游戏体验。一个字:难!两个字:很难!论坛的攻略贴建议想玩的玩家一定要提前看,不然到了游戏里,怎么死的都不知道!而且最重要的一点,这游戏死亡不存档!复活后是新角色,背包物资直接清零,但可以使用积分解锁随身仓库。积分第一个世界目前好像只能做支线任务获得。”

“雾草!玩这么狠吗?华夏也是真的大胆啊!”

“今天玩了五个多小时,总结出来的攻略就是:一收集物资,不需要多但各方面最好都有,一尽量完成支线赚积分,三避难所不要久待,领了物资就离开,四找船找船找船!”

“攻略啥的我都没想,我玩的时候就感觉非常紧迫紧张,同时还有点绝望,这个世界最后80都会被淹没,六个月的时间,人类真的能活下来吗?存活下来的又还有多少?”

“玩过最硬核的求生游戏,没有之一!!!这游戏真的太细节了!要吃干净的食物,要住干燥的环境,否则就容易生病,生病需要药物治疗,有些药吃一次药还不行,要吃三次。在野外住要小心蚊虫叮咬,天冷了要加衣御寒,在外不要轻易显露自己的物品否则还容易被打劫。”

“我觉得里面的梦境玩法特别有意思,既有回忆也有预知那味儿l,白天走过的地方梦里可以再复盘,利用好了作用也很大!还有时间机制!我上午死了,下午再复活,就到了另一座灾难还没来的城市,好特别的游戏!”

“场景有多

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